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Logique séquentielle



logique séquentielle

LES BASCULES



LES BASCULES Une bascule est un circuit de mémorisation qui pour une combinaison d’états logiques de ses entrées présente sur sa sortie deux états complémentaires stables. Une bascule est une mémoire élémentaire qui ne peut mémoriser qu’un seul bit.

 1.1 Bascule RS :

 La bascule RS présente :

• S : entrée de mise à 1 (SET) de Q ;

 • R : entrée de mise à 0 (RESET° de Q ;

 • Q et Q : sortie complémentaires.






 Bascule RSH :

 C’est une bascule synchrone à entrée d’horloge statique. Dans la bascule RS, la sortie change d’état, au temps de propagation près, au moment où la combinaison des états des entrées est changée, son mode de fonctionnement est asynchrone. Dans une bascule synchrone RSH le changement d’état de la sortie qui correspond à une nouvelle combinaison d’états d’entrées ne peut s’effectuer que sur le front actif, montant ou descendant, d’un signal d’horloge.

La bascule RSH comprend  :

 - Trois entrées :

 • S : mise à 1 ;

 • R : mise à 0 ;

 • H : entrée d’horloge, active sur le front montant ou descendant du signal. - Deux sorties : Q et Q dont les états sont complémentaires.







 Bascule JK :

 ¤ La bascule JK présente :

• deux entrées J et K ;

• une entrée d’horloge H ;

 • deux sorties Q et Q dont les états sont complémentaires







COMPTEURS-DECOMPTEURS

Le compteur permet de dénombrer dans la limite des bascules qui le constituent (capacité du compteur) les impulsions appliquées en entrée.
 Le compteur peut être :

 • binaire si le facteur de démultiplication est égale à 2 ou une puissance entrée de 2.

 • Décimal si le facteur de démultiplication est égal à 10 ou une puissance entrée de 10.

 • Modulo n dans les autres cas. C







CTR = compteur, si le compteur travail en décompteur par m ou modulo m sa définition symbolique devient : CTR Div m.
 La symbolisation des commandes se définit par :

 +m = entrée de comptage

 -m = entrée de décomptage

 EN= entrée de validation du comptage ou décomptage

 R= entrée de remise à zéro m1, m2, m3, m4= sorties du compteur.

Fonction : Un compteur est un système logique dont les sorties changent d’état chaque fois qu’une information appropriée est appliquée à son e


REGISTRES

 Un registre mémorise un mot binaire de n bits, il est constitué de n mémoires élémentaires qui sont les bascules



MEMOIRES

Un registre n bits comprend :

 - n bascules qui peuvent être du type RSH, D, JK.

 - Une entrée du signal d’Horloge pour la synchronisation .

 - Une commande pour le changement des entrées, ou l’écriture .

- Une commande pour l’activation des sorties, ou la lecture.

 - Une commande pour le décalage interne des bits du mot mémorisé à droite ou à gauche.


Une mémoire permet de stocker et de restituer une très grande quantité d’informations correspondant à N mots de bits. Une mémoire intégrée est une association de registres qui ont chacun une adresse bien précise dans la mémoire. Une mémoire comprend :

 - une zone pour le stockage des mots.

 - Un circuit pour la gestion des adresses.

- Un ensemble de circuits pour la gestion de fonctionnement • écriture (write) • lecture (read).



Il existe deux familles de mémoires :

 - Les mémoires vives (RAM : Random Acces Memory) à lecture et écriture possible.

 - Les mémoires mortes (ROM : Read Only Memory) à lecture seulement.

Compteurs linéaires






SCHEMA DE MONTAGE DE DIFFERENTS AFFICHEURS

Afficheur 7 segments

On propose un schéma de montage utilisant un compteur 74143 qui comporte sur un même circuit un décodeur pour LED


 Afficheur à cristaux liquides LCD : 

Ce type d’afficheur n’émet aucune lumière en l’absence de source lumineuse extérieure. Ce type d’afficheur est plus adapté à la technologie CMOS.














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